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福布斯专栏:为什么EA和动视都要进入电竞市场?

时间:2019-12-02

艺电和动视以及许多其他公司正在涌入烧钱和令人兴奋的竞争游戏市场。 那么是什么让这些游戏开发商如此热衷于电子竞争呢?

2015年12月10日,艺电宣布成立一个专注于电力竞争的新部门 艺电首席运营官彼得摩尔将亲自领导该部门,艺电高级副总裁托德西特林(Todd Sitrin)将担任该部门的总经理。 另一方面,2015年10月,动视宣布成立其电力竞争部门,由史蒂夫奥恩斯坦(ESPN前CEO)担任部门主席。

为什么艺电和动视都进入了电力竞争市场?

游戏行业已经转向数字发行和在线游戏 起初,艺电和动视只为主机平台制作和分发游戏。经过近十年的发展,这些游戏制造商意识到玩家需要更低的门槛和更多的对抗,所以他们为各自的游戏推出了在线平台。 在线平台和数字内容不仅成功且受欢迎,而且由于游戏数字内容的高额利润,它们也为这些公司贡献了大量收入。

虽然竞技游戏长期以来一直是一个类别,但在过去的五年里,它的关注和参与迅速增加。 此外,高额奖金正吸引更多的球员进入体育场。 由于FPS(第一人称射击)游戏已经逐渐成为电子运动的一部分,是时候引入这一领域的两大品牌了。 动视的《使命召唤》在线社区已经是行业中最大的 因此,动视公司打算将其影响力扩大到更高的水平。 另一方面,艺电一直在利用《战地》和《泰坦天降》试图抢占FPS市场。 对游戏制造商来说,电子竞争市场是吸引玩家的巨大机会。

根据Superdata的研究,约13%的在线视频观众观看电子竞赛的内容,而几乎一半的美国视频用户通过Twitch.TV观看游戏内容 这个平台不仅提供了有利可图的直播,更重要的是被游戏制造商用作营销工具来推广产品和吸引玩家的注意力。

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