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事不过三?EA能否拿下“美国最差公司”三连冠?

时间:2019-11-27

每年的这个时候,美国消费者将再次评选“美国最差公司”。 提名已经开始,预计将持续到美国东部时间3月13日下午5点 参与选择的公司只需要满足一个条件:向美国消费者提供产品或服务

任何人都可以通过邮件向组委会发送提名,但是这次,除了公司名称之外,一定还有选举的原因。 提名数量没有限制,获胜者将获得金凳奖。

所有这些都与环境影响有什么关系?也许有些小孩子不知道艺电已经连续两年(2012年、2013年)获得“美国最差公司”的称号,今年也很危险。他们无意下台,并发誓要连续赢得三次冠军。 事实上,除了艺电,没有其他公司两次获得过金凳奖,更不用说连续获得了。

艺电两次获得冠军,亚军是美国银行,但两家公司实力差距太大。 艺电最后一次为自己“拉票”是在《质量效应3》年底。东亚银行的DLC筹资战略;遵循微观交易机制;在线通行证;比赛没有达到预期;糟糕的售后游戏(《模拟城市》)

那么,艺电今年取得了哪些新进展?他们能继续赢得金便便的荣誉吗?首先,艺电取消了在线通行证,但他们仍在从事数据链接和微交易 DLC和微交易将被引入到他们销售的几乎每一款游戏中。 然而,游戏是否符合预期主要取决于玩家的主观预期。事实上,大多数电子游戏在玩家中享有良好的声誉。 然而,仍然会有玩家因为游戏的质量而提名艺电。 今年最有可能的原因是《战地4》 这个游戏发布之初有太多的问题。每个平台版本都充满了漏洞、不稳定的连接、丢失的档案、健全的市场、停滞的图片、突然的框架跌落、无法解释的崩溃和子弹击中巨大鸡蛋的痛苦。 很明显,这款游戏是为了比竞争对手《使命召唤:幽灵》更早发布而仓促推出的。发布后,十多个补丁还没有完全解决问题。直到现在,《战地4》还不是一个完美的游戏。由于游戏问题太多,甚至电子游戏也被投资者指责。

游戏本身的质量并不算太难,而艺电仍然强调豪华版服务的推广,这大大降低了艺电的形象,这与前一阶段《模拟城市》发布之初的负面影响是一样的。 那时,人们花钱买游戏回家却发现他们不能玩。

这么多高度竞争的行为是否值得赢得金凳奖在很大程度上取决于玩家的实力。 我相信很多人会相信艺电“美国最差公司”的称号是当之无愧的,就像前两年一样。

你怎么想呢?艺电真的有实力赢得金牌吗?他们是盲目射击的受害者,还是真的虐待他们的父亲到极点?如果你投票了,你会投谁的票?

OYO首席财务官李维:OTA和OYO是长期合作伙伴

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